آموزش مقدماتی 3D Camera Tracker در After Effects

آموزش مقدماتی 3D Camera Tracker در After Effects

آموزش مقدماتی 3D Camera Tracker در After Effects

ابزار 3D Camera Tracker یکی از کاربردی ترین ابزارها در رابطه با ادیت ویدیو در شاخه های مختلف تولیدات تصویری مثل جلوه های ویژه سینمایی ، موزیک ویدیو ، مستندسازی ، تیزرهای تبلیغاتی و … هست که در گذشته در نبود این ابزار زمان خیلی زیادی صرف رفت و برگشت فایل و دیتا به نرم افزارهای جانبی و همچنین یادگیری این نرم افزارها میشد .

اما به لطف وجود این ابزار ، تقریبا اکثر پروسه Matchmoving مورد نیاز در After Effects به راحتی قابل انجام هست و میشه گفت در زمینه ادیت ویدیو ، 3D Camera Tracker یکی از کلیدی ترین ابزارهای موجوده .

در این ویدیو می پردازیم به توضیح کلی و نوع کارکرد این ابزار و امکاناتی که در پس زمینه اون نهفته هستن .

مباحث مطرح شده در این آموزش :

  • توضیح فلسفه کارکرد Camera Tracker
  • توضیح پروسه آنالیز و دقت آنالیز
  • نحوه ساخت Camera و لایه های دیگر با Camera Tracker
  • توضیح نحوه عملکرد Target و موقعیت هایی که نیاز به استفاده از آن است
  • تست دقت عملکرد با استفاده از متدهای مختلف
  • جای گذاری آبجکت های سه بعدی در محیط

امیدوارم از دیدن این ویدیو لذت ببرین و منتظر نظرات شما هستم . موفق باشید .


عنوان ویدیو : آموزش مقدماتی 3D Camera Tracker در After Effects

مدرس : رضوان پورمرتضی

مدت زمان ویدیو : 24 دقیقه

فرمت : 1080p – Full HD

حجم : 351 مگابایت

دانلود ویدیو

‏14 دیدگاه در نوشته‌ی “آموزش مقدماتی 3D Camera Tracker در After Effects

    1. rezvan_pourmorteza نویسنده

      سلام متشکر و ممنونم .
      معمولا توی آموزش هایی به این شکل چون پروژه محور نیستن فایل تمرینی قرار نمیگیره اما چشم حتما فایل های تصویری استفاده شده رو در اولین فرصت قرار میدم .
      موفق باشید .

  1. باقری

    سلام خدمت استاد پور مرتضی عزیز
    قسمت اول آموزش ترکینگ هم مانند آموزش های قبلی مقدماتی و پیشرفته ، بسیار کامل و جامع بود و به خوبی نکات ریز و درشت مبحث رو پوشش داده بود و قطعا با قسمت های آینده کل موضوع خواهد شد. بنابراین ما هم مثل گذشته منتظر انتشار قسمت های بعد از طرف شما خواهیم بود.
    توانایی ها و قابلیت های ترکینگ ابزار ۳D Camera Tracker افترافکت البته همیشه پاسخگوی نیازهای ترکینگ خود بنده نبوده ( من از نسخه 2017 استفاده می کنم ) مثلا در ویدئوهایی که لرزش دوربین زیاد، چرخش های ناگهانی و جزییات واضح و کافی و ماندگار در تمام طول ویدئو نیست ، ناچار به استفاده از نرم افزارهای مستقل ترکینگ ( نرم افزار PFTrack ) میشم. با این حال ترکینگ در خود افترافکت در بسیاری موارد مانند نمونه مورد استفاده شما در این آموزش به دلایلی که خودتون هم اشاره کردید مثل عدم نیاز به انتقال اطلاعات ترکینگ ، بسیار کارآمد وسریع است.
    با سپاس فراوان و آرزوی بهروزی و کامیابی

    1. rezvan_pourmorteza نویسنده

      درود بر شما .
      نظر لطفتون رو میرسونه امیدوارم که آموزش ها به بهترین شکل مورد اسفتاده تون قرار بگیره .
      همونطور که فرمودید به صورت کلی این ابزار در تمام موقعیت ها پاسخگو نیست و قطعا برای موقعیت های پیچیده ترکینگ نیاز به نرم افزارهای تخصصی ترکینگ دارین اما با دونستن یه سری نکات که توی ویدیو شماره 3 بهشون می پردازیم قطعا نیازتون بیشتر پاسخ داده خواهد شد چون در بعضی صحنه هایی که پیچیدگی دارن با رعایت یک سوی قوانین ، همین ابزار هم پاسخگو خواهد بود که به زودی بهش میرسیم و امیدوارم براتون مفید باشه .
      بابت ثبت دیدگاهتون ازتون تشکر میکنم و حضور شما باعث دلگرمی من هست .
      موفق باشید .

  2. farhad

    سلام جناب رضوان.. اکثر ویدیو های شمارو دیدم و باید بگم تسلط تون به نرم افزار فوق العادست و به نکات ریز هم اشاره میکنید….خلی مشتاقم اموزش این ویدیو رو هم بزارید

    https://www.youtube.com/watch?v=rF5ogZAUkcc

    خود یوز مثلا اموزش داده ولی ناقصه ناقصه و اصلا کامل نیست..با تشکر.

    1. rezvan_pourmorteza نویسنده

      درود بر شما .
      ازتون ممنونم و نظر لطفتونه ، خوشحالم که از آموزش ها استفاده بردین .
      در رابطه با آموزشی که لینکش رو قرار دادید سعی میکنم حتما در برنامه قرارش بدم .
      ممنون که همراهی می کنید .

  3. mohsen

    استاد یسوال داشتم…چرا هنگامی که جسمی رو توی محیط ترک شده قرار میدم و بعد تیک یا دکمه سه بعدیشو میزنم جشم یخرده جابجا میشه؟(من یه فیلم رو ترکینگ سه بعدی کردم با تری دی کمرا ترکر و بعد یه متن نوشتم و بعد متن رو دکمه سه بعدیشو زدم و متن یخرده جابجا میشه..دلیل چیه؟)

    1. رضوان پورمرتضی نویسنده

      درود بر شما
      دلیل موردی که فرمودین اینه که پس از سه بعدی سازی یک لایه ، مختصات Z به Position اضافه میشه و بر حسب مکان دوربین سه بعدی که در محیط دارین ممکنه جا به جایی داشته باشین
      بر طبق توصیه هایی که توی آموزش های 3D Camera Tracker شده ، بهتره اول لایه رو سه بعدی کنید و بر طبق نقاطی که Camera Tracker در اختیارتون قرار میده مختصات جدید رو به لایه مورد نظر اعمال کنید .

پاسخی بگذارید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *